Огнём и мечом
статья из журнала "АнимеГид" №20

Автор - Артём Хачатурянц.

 

Кентаро Миура родился 11 июля 1966 года в префектуре Тиба. За долгую и плодотворную карьеру этот комиксист создал девять различных манга-сериалов (восемь из них выпущены издательствами, один существует в качестве самостоятельного манга-додзинси), а мировую славу и признание читателей Миура заслужил за кропотливую работу над своим magnus opus, фэнтезийной сагой "Берсерк".

Первые шаги на художественном поприще Миура предпринял еще в школе. Десятилет ним мальчиком он начал сочинять и набрасывать рисованные истории, со временем выросшие в обширный (40 томов!) цикл комиксов Muranger. Несмотря на внушительный объем, это все-таки была дебютная работа рисовальщика-энтузиаста, однако Миура был настойчив в своем стремлении стать профессионалом, и в 1982 году поступил в специальный кружок рисования. В перерывах между созданием школьных плакатов, он усиленно рисовал для себя, и результатом этого труда стал комикс-додзинси Ken e no michi ("Путь меча"), опубликованный в одном из научно-фантастических фэнзинов.

Окончив школу в 1985-м, Миура поступил на факультет изобразительного искусства престижно- ro Японского университета (Nihon Daigaku ), крупнейшего вуза страны. В качестве экзаменационных работ он представил приемной комиссии целых две новых манги, Futanabi и Noa. Параллельно он отправил эти творения в редакцию журнала манги Shonen Magazine, и издатели были настолько впечатлены работами молодого художника, что сразу же запустили Noa в публикацию, а Futanabi даже завоевала первый приз в проводимом журналом конкурсе на лучший комикс-дебют.

МЕТАМОРФОЗЫ ТВОРЧЕСТВА

Впрочем, не все шло гладко, как хотелось бы, Из-за конфликта с издателем продолжение Noa так и не было напечатано, а Миура, уже прославившийся высокой продуктивностью, слегка охладел к рисованию манги. До 1988 года он осваивал университетские курсы, отойдя от сочинения новых историй. Однако именно в 1988 году в его жизни наступил переломный момент. Находясь в условном "черном списке" хозяев Shounen Magazine, издательства Kodansha, Миура решил попытать свою удачу в иных местах и послать 48 страниц своего нового произведения конкурентам Kodansha, издательству Hakusensha. Чтобы претендовать на публикацию, в Японии автор должен предоставить в издательство 25 и более страниц комикса, составляющих цельную историю. Если сюжет издательству нравится, автору предлагают контракт. К счастью для Миуры и для поклонников его труда, эта работа экспертам Hakusensha более чем пришлась по душе.

Все остальное, как говорится, - уже история. Ибо эти 48 страниц заключали прототип эпической манги, в итоге ставший "Берсерком" - без всяких прикрас, одним из лучших манга-произведений в жанре фэнтези. Первоначальная история, конечно, сильно отличалась от грандиозного эпоса, который многочисленные поклонники перечитывают и любят до сих пор, однако в ней уже просматривались контуры яркого и жестокого мира "Берсерка". Там уже существовал Гатс, главный герой Миуры, уже просматривались очертания истории о людях, демонах, полубогах и героях. Эти "сны о чем-то большем" настолько полю- бились редакторам, что Миура снова завоевал приз в конкурсе среди перспективных авторов.

Но для того чтобы прототип "Берсерка" превратился в действительно весомое произведение, должно было пройти еще несколько лет. Получив в 1989 году докторскую степень, Миура занялся профессиональной карьерой под патронажем популярного тогда Йосиюки Окамуры, создателя всемирно известной манги Hokuto nо Кеп ("Кулак Полярной звезды"), по мотивам которой были сняты многочисленные аниме и даже голливудский игровой фильм. Вместе с Окамурой Миура издавал новые истории вроде Ourou ("Волчий царь", 1989) и Ourou Den ("Легенда о волчьем царе", 1990), однако параллельно с этой работой готовился и открывающий том "Берсерка", который был издан в 10-м номере журнала Animal House за 1989 год. Первые тома нового произведения Миуры имели ограниченный успех у читателей, так как издавались в рваном графике (они не выходили в форме ежемесячных глав, как это принято в японской комиксной индустрии). Тем не менее, брутальное фэнтези смогло завоевать свою аудиторию, и уже в 1992 году другой журнал издательства Hakusensha, Young Animal, взял "Берсерк" под свое крыло. Именно тогда Миура решил полностью уйти в работу над своей самой многообещающей мангой. С 1992 года и по сей день "Берсерк" выходит на страницах Young Animal, достигнув на текущий момент совокупного объема в тридцать два тома.

ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ

Что представляет собой "Берсерк", кто герои этой манги, и что за мир населяют персонажи Кентаро Миуры? Главный герой саги, с огнем и мечом проходящий через все повествование - это человек по имени Гатс. Пожалуй, ни одна работа других японских авторов не смогла претворить в жизнь идеи Майкла Муркока лучше, чем "Берсерк" Миуры. Гатс - это Вечный Воитель, герой на все времена и эпохи, человек, которому суждено, ни много ни мало, поддерживать вселенский порядок и одновременно сражаться против неумолимой неизбежности мироздания. На наших глазах Гатс проходит путь от мальчика до взрослого мужчины, однако с самого раннего детства жизнь его связана со смертью и войной. Найденный еще младенцем у бездыханного тела матери, Гатс был воспитан наемниками в жестоком и кровавом средневековом мире, не знающем ничего кроме войны. Гатс научился сражаться и убивать, а переломный момент в его жизни наступил тогда, когда юноша, уже более чем способный в деле жатвы смерти, встретил молодого человека по имени Гриффит.

Гриффит - полная противоположность Гатов и одновременно его родственная душа. Харизматический прирожденный вождь, он ведет за собой Отряд Ястребов, роту вольных наемников на службе у различных князей и владык, ведущих нескончаемую войну друг с другом. Однако Гриффит видит для себя гораздо более высокую судьбу, чем удел капитана банды наемных мечей. Гриффит считает, что его предназначение - править собственным королевством, и он готов вести людей в погоне за этой мечтой. За Гриффитом следует и Гатс, ведь их связывает незримая нить Провидения, приведшая этих двоих друг к другу и скрестившая их пути подобно клинкам. Сквозь годы и километры дорог судьба сводит и разводит Гатса с Гриффитом, то сталкивая их, то унося незабвенных Героев в противоположные пределы мироздания.

ТЕОГОНИЯ "БЕРСЕРКА"

Что лежит в основе образа Гатса, и как появился на свет мир этой манги? Сам автор утверждает, что непосредственно Гатс и Гриффит не имеют реальных прототипов, а других членов Отряда Ястребов автор частично срисовал со своих однокашников, с которыми он когда-то сочинял додзинси или просто дружил. При этом Миура признает, что был крайне удивлен, когда узнал о существовании Готфрида "Гетца" фон Берлихенгена. Воспетый великим Гете средневековый рыцарь и наемник из германской Швабии прославился тем, что после серьезного ранения у него, подобно Гатсу, была ампутирована рука, а на ее место был приделан железный протез.

Можно считать это случайным совпадением или же волею судеб, однако у мира и героев Миуры есть и другие основы, от которых сам автор не открещивается. Он рассказывает, что еще в детстве очень любил читать книги японского писателя Каору Куримото, а конкретно - его великую Guin Saga ("Сага о Гуине"), практически бесконечную серию романов фэнтези о приключениях таинственного воина с головой леопарда. Миура пристрастился к Guin Saga еще в школе и признается, что до сих пор каждые пару месяцев любит зайти в магазин и купить новый том Саги, коих на нынешний момент насчитывается аж сто одиннадцать. Несомненно, эпичность мира "Берсерк", его средневековую обстановку и тематику Вечного Воителя Миура подобрал из так сильно впечатливших его романов Куримото.

Другим автором, оказавшим сильное влияние на зарождение мира "Берсерка", стал классик манги и аниме Го Нагай, создатель Mazinger Z и Cutey Ноnеу. Миура говорит, что именно у Нагая научился чувству стиля и эстетике рисования. Помимо японских авторов, Миура признает особое влияние западных источников и персонажей, в том числе Конана-варвара, Коннора Маклауда из "Горца", серии фильмов "Живые мертвецы" Сэма Рэйми, а также картины "Кровь и плоть" Пола Верховена с Рутгером Хауэром, повествующей о приключениях банды наемников в средневековой Италии. Конкретно актер Рутгер Хауэр, а точнее сыгранные им роли, как говорит мангака, имели непосредственное влияние на формирование образа самого Гатса, его внешнего вида, манер и поведения.

Да и вообще, по мнению Миуры, восточное видение фэнтези крайне ограничено и вторично по сравнению с тем, как этот жанр представлен на Западе. Поэтому "Берсерк" придерживается европейской традиции фэнтези, сам его мир отчетливо напоминает средневековую Европу, а героические архетипы имеют мало общего с азиатскими традициями.

ДРУГИЕ МИРЫ

За годы публикации самое значительное творение Кентаро Миуры обрело миллионы верных поклонников, месяц за месяцем ожидающих продолжения истории Гатса и Гриффита. Популярность "Берсерка" дала свои плоды, и в 1997 году на экранах появился двадцатипятисерийный аниме- цикл, названный Kenpuu Denki Berserk ("Берсерк: баллада о вихре мечей"). Сам мангака принял значительное участие в создании сериала, постоянно консультируя режиссера Наохито Такахаси и аниматоров студии Oriental Light and Марс касательно дизайна персонажей и редактируя сценарий аниме с тем, чтобы он наиболее точно соответствовал идеям манги, при этом сохраняя динамичность. Аниме "Берсерк" основано лишь на части манги объемом в тринадцать томов и рассказывает примерно треть истории Гриффита и Гатса. Также нужно заметить, что концовка аниме достаточно специфична, и зрителям наверняка захочется после просмотра обратить внимание на мангу-первоисточник.

Помимо аниме, вселенная "Берсерк" нашла отражение в двух видеоиграх. Первая, Sword of Berserk: Guts' Rage ("Меч берсерка: ярость Гатса")б выпущена в 1999 году для игровой консоли Sega Dreamcast. Действие этого боевика происходит между событиями 22 и 23 томов манги. Вторая игра появилась в 2004 году на RayStation 2 и продолжает сюжет предшественницы. Музыку к тому и другому проекту, равно как и к аниме-сериалу, написал композитор Сусуму Хирасава.

Вот уже 15 лет подряд, дважды в месяц, выходят главки самой значительной фэнтези-манги в истории этого жанра, За годы плодотворного труда Миура сконструировал огромное мозаичное панно истории Вечного Воителя Гатса, его жесточайшего противостояния с судьбой и божественными силами. Сам Гатс не отступает и не сдается, а верные читатели манги и поклонники аниме продолжают внимать словам Кентаро Миуры.

"АнимеГид"